AMD FSR Redstone: Кроссплатформенный ИИ-рендеринг для всех видеокарт

В текущем году AMD представит полноценный релиз технологии FSR Redstone — масштабного обновления для FidelityFX Super Resolution. Решение основано на машинном обучении и применяется для масштабирования изображения, генерации кадров, а также включает улучшения для повышения производительности и качества картинки.
Компания пока не раскрывает точные сроки запуска, но подтверждает, что Redstone использует фреймворк AMD ML2CODE. Он преобразует предварительно обученные ИИ-модели в оптимизированный код вычислительных шейдеров. Такой подход обеспечивает совместимость технологии с видеокартами конкурентов AMD. При этом не требуются специализированные ускорители, что расширяет поддержку на старые GPU.
«FSR Redstone создан на основе AMD ML2CODE — исследовательского проекта ROCm. Ядро нейронного рендеринга преобразуется в оптимизированные шейдеры через ML2CODE, что позволяет его работе на графических процессорах других производителей», — заявили в AMD.
Разработчики активно используют HIP при создании ИИ-технологий. ML2CODE интегрируется с популярными конвейерами рендеринга, включая GLSL для Vulkan и HLSL для DirectX.
Ядра ИИ-функций FSR Redstone, вероятно, разработаны на HIP-коде. Это решение генерирует оптимизированный код для разных поколений Radeon и сохраняет кроссплатформенность.
«Преобразованный в CUDA HIP-код успешно работает на GPU NVIDIA через их компилятор», — пояснил старший директор AMD по разработке ПО Крис Холл.