Unity представит революционный ИИ‑инструмент для быстрой разработки казуальных игр

По словам генерального директора Unity Мэт Бромберг, движок получит новые ИИ‑инструменты, которые позволят создавать игры на естественном языке. Это часть стратегических планов компании после публикации финансового отчёта за четвёртый квартал прошлого года.
Ключевой посыл – расширенные возможности разработки игр с помощью искусственного интеллекта. Разработчики смогут описывать сценарий в обычном русском, а система преобразует его в готовый прототип. Ускорение процесса ожидается, однако эксперты предупреждают, что качество и работоспособность таких продуктов в большинстве случаев пока недостаточны.
«Разработка на основе искусственного интеллекта – второе основное направление Unity в 2026 году. На конференции разработчиков в марте мы представим бета‑версию Unity AI, которая позволит создавать полноценные казуальные игры только на естественном языке, упрощая переход от прототипа к готовому продукту», – отметил Бромберг.