Ubisoft прекратила разработку ремейка Prince of Persia: The Sands of Time и отменила несколько проектов

Команда разработки серии игр Prince of Persia объявила о прекращении работы над ремейком The Sands of Time. Это решение стало частью масштабной реорганизации Ubisoft, направленной на сосредоточение усилий на ключевых проектах и снижение расходов на фоне падения доходов.
«Мы приняли трудное решение остановить разработку Prince of Persia: The Sands of Time Remake, — говорится в официальном заявлении. — Мы понимаем, насколько это расстроит сообщество. Проект обладал огромным потенциалом, но мы не смогли достичь качества, соответствующего ожиданиям фанатов, а дальнейшая работа потребовала бы непропорциональных инвестиций. Вселенная Prince of Persia остается для нас приоритетом, и это решение не означает отказа от франшизы. Спасибо за вашу страсть и терпение».
Освободившиеся ресурсы будут перенаправлены на семь других проектов, чей запуск был отложен для достижения лучшего качества. Кроме того, компания закрыла две студии в Канаде и Швеции, что позволило дополнительно сократить расходы.
Ubisoft также отменила шесть игр, которые не соответствовали новым строгим критериям качества и приоритетности портфеля. Среди них — ремейк «Принц Персии: Пески времени» и четыре неанонсированных проекта, включая три новых IP и одну мобильную игру. Вместе с этим семи играм, включая одно неназванное название, первоначально запланированное на 26-й финансовый год и перенесенное на 27-й, уделено дополнительное время для соответствия высшим стандартам и максимизации долгосрочной ценности.