Sony планирует добавить генерацию искусственных кадров на PlayStation

Sony планирует добавить генерацию искусственных кадров на PlayStation

Все ведущие производители графических процессоров и видеокарт предлагают пользователям повысить плавность игрового процесса при помощи генерации искусственных кадров, однако на игровых консолях Sony PlayStation такого функционала, к сожалению, всё ещё нет. К счастью, в будущем это изменится.

Представитель Sony в лице Марка Черни (Mark Cerny) дал интервью Digital Foundry, в котором рассказал о том, что компания ведёт активное сотрудничество с AMD, благодаря которому была выпущена улучшенная версия масштабирования PSSR, основанная на том же алгоритме, что и апскейлер AMD FSR 4.1, доступный в Crimson Desert, а в неопределённом будущем можно будет ожидать появления ещё одной приятной технологии в виде генерации искусственных кадров.

«Просто чтобы прояснить несколько моментов о сотрудничестве с AMD. Новый PSSR использует тот же ключевой алгоритм, разработанный совместно с FSR Redstone, что и FSR Upscale. Генерация кадров FSR также основана на совместно разработанной технологии. Я очень доволен тем, как продвигается работа, а появление эквивалентной библиотеки генерации кадров на консолях PlayStation должно когда-нибудь произойти.

Генерация кадров FSR — это технология, разработанная совместно SIE и AMD, мы с ней хорошо знакомы. Всё, что я могу сказать, это то, что на этот год у нас больше не запланировано запусков. И что я с нетерпением жду возможности обсудить это подробнее в будущем».

19:05
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.