AMD выпустила FSR 4.1: как новая технология изменила картинку и FPS

На этой неделе AMD представила новую версию технологии масштабирования – FSR 4.1, которая теперь уже доступна на игровых видеокартах серии Radeon RX 7000. Команда ComputerBase провела тестирование и подробно расписала, как изменяется и качество изображения, и производительность.
Переход от FSR 3.1 к FSR 4.1 демонстрирует заметное улучшение картинки: артефакты значительно уменьшаются, усиления («гостинг») почти не возникает, а чёткость повышается в каждом аспекте. Это делает картинку более естественной и живой, а желание вернуться к старой версии почти исчезает.
Однако появляется и другая сторона медали – снижение FPS. В тестах Radeon RX 7900 XTX в разрешении UltraHD в девяти проверенных играх отдаёт по среднему 37 квп при родном разрешении, 59 квп с FSR 3.1 в «качество» и 52 квп с FSR 4.1 в том же режиме. Таким образом, хоть прирост по сравнению с базовым режимом составил 40 %, FSR 3.1 предложил более привлекательный рост — 57 %.
Итог: FSR 4.1 действительно делает картинку заметно лучше, но за это платит производительность. Если важнее FPS, можно попробовать режим «баланс», где FSR 4.1 обычно даёт меньше потерь, чем FSR 3.1 в «качество», сохраняя при этом улучшенное качество изображения.