Rocket League: пора менять движок — переход на Unreal Engine 6 начинает обсуждаться

Rocket League: пора менять движок — переход на Unreal Engine 6 начинает обсуждаться

В 2015‑м июле, 11 лет назад, вышел игровой проект Rocket League. С момента создания разработчики сознательно отказывались от обновления движка, поэтому сегодня игра работает на Unreal Engine 3. Это достаточно для текущих задач, но наступает время перемен.

Во время RLCS 2026: Paris Major организаторы анонсировали небольшой тизер, в котором упомянули обширное обновление движка. Будущим шагом станет переход на Unreal Engine 6, однако до тех пор никаких подробностей от менеджеров или разработчиков не раскрывается.

Последней доступной версией UE является 5.7, выпущенная в прошлом году. Ожидается, что UE 6 появится примерно в 2027‑2028 годах, то есть Rocket League придется ждать прилично. К тому времени же появятся новые поколения видеокарт и процессоров, что обеспечит необходимую вычислительную мощность. По крайней мере, на это можно надеяться.

00:05
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.