Valve вводит маркировку ИИ‑контента: реакция Epic и планы Unreal Engine 6

Valve вводит маркировку ИИ‑контента: реакция Epic и планы Unreal Engine 6

Valve объявил о новой системе маркировки игр, использующих искусственный интеллект. Сервис объявляет о наличии ИИ‑элементов в играх и требует раскрытия их происхождения. Эта мера быстро привлекла внимание не только игроков, но и крупных разработчиков, включая Epic Games.

«Форсирование транширования игр, отёсанных ИИ, может стать серьёзным барьером для креативности,» – заявил генеральный директор Epic Games Тим Суини. Он подчеркнул, что маркеры вводят неоправданные ограничения, мешающие инновациям и сокращая продажи.

Тим Суини отметил, что Valve создало «папку хейтеров», которая сразу же реагирует на объявления об использовании ИИ. Именно поэтому важно найти баланс между прозрачностью и рыночной конкуренцией.

Помимо этого, в разработке Unreal Engine 6 движка уже появились первые шаги к интеграции больших языковых моделей, включая Claude и Gemini. Эти инструменты призваны значительно ускорить цикл разработки, позволяя сэкономить время на рутинных задачах и сосредоточиться на механике и дизайне.

По прогнозам, поддержка ИИ в UE6 появится в конце следующего года, открывая новые перспективы для индустрии и создавая равные условия для всех разработчиков, в том числе и тех, кто работает в Steam.

17:05
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.