Microsoft представила Xbox Project Helix: новое поколение консолей с AMD FSR Diamond

Microsoft провела небольшое мероприятие в рамках Xbox GDC 2026, на котором рассказала о будущей игровой консоли Xbox Project Helix, а дополнил материал представитель AMD в лице Джека Хьюина (Jack Huynh).
Первая компания подтверждает, что следующее поколение Xbox будет представлено как стационарным, так и портативным решением. Они будут полагаться на кастомную систему на кристалле разработки AMD, предлагающую работу со следующим поколением API DirectX и более высокую производительность трассировки лучей.
Приличного повышения производительности получится достичь не только новым аппаратным обеспечением, но и разработкой нового стека технологий AMD FSR Diamond, подразумевающего следующее поколение масштабирования на основе машинного обучения, многокадровую генерацию кадров на основе ИИ, новое поколение регенерации лучей для трассировки лучей и пути, а также нейронную компрессию текстур с DirectStorage + Zstandard, необходимые для быстрой компрессии и декомпрессии игровых ассетов, а также их более стабильной подгрузки.
Интеграция AMD FSR Diamond в Microsoft Xbox Project Helix очень глубока, в связи с чем полезность стека будет куда выше простого добавления в конкретную игру. Из неприятных моментов можно отметить то, что все технологии, входящие в FSR Diamond, будут работать только на графической архитектуре следующего поколения RDNA 5, но эти сведения не являются официальными, так как поступают от проверенного временем пользователя @Kepler_L2.
Пока что конкретной даты запуска у Microsoft Xbox Project Helix нет, но ранние инженерные образцы партнёры по разработке игровых продуктов начнут получать в 2027 году.