DLSS 4.5 и NVIDIA App: тестируем масштабирование с 240p до 720p

Пользователи активно тестируют функционал NVIDIA App, заменяя библиотеки масштабирования или участвуя в бета-тестах, чтобы получить доступ к трансформеру второго поколения DLSS 4.5.
Особенно впечатляют результаты при масштабировании с низких разрешений: игра на 240p с выводом на 720p выглядит играбельно, а искусственный интеллект заметно улучшает детализацию и убирает артефакты.
Это видно на примере Red Dead Redemption 2 и The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered, где даже исходные 360p или 240p с пресетом Ultra Performance превращаются в пригодную для прохождения картинку.
DLSS 4.5 делает низкое разрешение приятным глазу, однако для получения истинной красоты современных игр лучше использовать мониторы и видеокарты с высоким разрешением и производительностью.