Borderlands 4: Производительность игры значительно улучшена после обновления

Borderlands 4: Производительность игры значительно улучшена после обновления

Запуск игрового проекта Borderlands 4 не порадовал фанатов из-за низкой производительности. Шквал критики в адрес проекта даже был прокомментирован генеральным директором разработки Рэнди Питчфордом (Randy Pitchford), утверждающим, что игра прекрасно оптимизирована, а работает она плохо только у ПК-бояр с устаревшим железом.

Пользователям пришлось быстро поставить его на место и объяснить неправоту, в связи с чем сейчас, через полгода после запуска, проект готовится к переходу на версию 1.5, которая ориентирована именно на повышение производительности, хотя зачем, если она и так хорошо работает? Видимо, всё же кто-то был не прав, но да ладно.

По словам команды разработки, улучшить работу игры получилось путём общей оптимизации всего, до чего могли дойти руки: работой над усовершенствованием процесса Shader PSO, сокращением количества полигонов и исправлением различных эффектов, среди которых есть как общая физика, так и симуляция тканей с теневыми картами.

Проделанная работа даёт о себе знать: если на момент запуска минимальная система с Intel Core i7-9700K, NVIDIA GeForce RTX 2070 и 16 Гбайтами оперативной памяти DDR4 демонстрировала 37 кадров за секунду при разрешении Full HD и минимальных графических настройках без технологий масштабирования, то теперь та же система может отрисовать 52 FPS.

Рекомендованная система, включающая в себя Core i7-12700K, GeForce RTX 3080 и 32 Гбайта DDR4 тоже стала работать лучше, отрисовывая 56 FPS в среднем против 44 FPS ранее. Если хочется выжать максимум, то потребуется Core i7-13700K, GeForce RTX 4080 и 32 Гбайта DDR5, чего ранее хватало лишь для 55 FPS, а теперь — для 78. Средний прирост от проделанной работы принёс 20% повышение производительности, а в отдельных случаях и вовсе можно отметить 45% улучшение кадровой частоты.

18:36
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.