Intel открывает технологии XeSS 2.1 для видеокарт AMD и NVIDIA

Специалисты Intel провели масштабную работу, позволившую сделать технологии из пакета XeSS 2 доступными для всех видеокарт с поддержкой Shader Model 6.4. Компания представила XeSS 2.1 SDK, интеграция которого в игровой проект обеспечит поддержку масштабирования разрешения, генерации кадров и снижения задержек на видеокартах конкурентов.
Intel подчеркивает, что технология XeLL (снижение задержек) функционирует исключительно в связке с XeSS-FG (генерация кадров) и недоступна отдельно. Также корпорация рекомендует применение этих технологий на видеокартах уровня AMD Radeon RX 6000 и NVIDIA GeForce RTX 3000 или выше.
Таким образом, NVIDIA остается единственным производителем, ограничивающим использование своего пакета DLSS исключительно собственными графическими решениями.