Battlefield 6 на старых видеокартах: как 4 ГБ FPS‑и работают

Battlefield 6 на старых видеокартах: как 4 ГБ FPS‑и работают

В 2025 году многие геймеры всё ещё работают с видеокартами из старых поколений, но даже они могут дотянуться за 60 FPS в Battlefield 6, если правильно настроить систему.

На YouTube‑канале RandomGamingHD показаны результаты тестов AMD Radeon RX 570 и NVIDIA GeForce GTX 1650 Super – каждая карта имеет 4 ГБ видеопамяти, что ниже официального минимума, но при оптимизации они способны держать плавную работу.

Для достижения стабильной производительности необходимо снизить все графические настройки до минимума, включить масштабирование (FidelityFX Supershading или Intel Xe SS) и выбрать пресет «Производительность» или «Ультра производительность». При работе в Full HD поддержка может быть неидеальной, поэтому одним из вариантов значительно повышает FPS – рендеринг до 60 % разрешения.

Включение генерации кадров действительно делает игровой процесс более плавным, но иногда создаёт артефакты и ухудшает отзывчивость мыши. В результате оптимальное значение можно найти в диапазоне 60‑70 % настроек с применением масштабирования и синхронизации вертикального обновления.

Таким образом, разработчики могут адаптировать свои игры к более старому железу, но редко уделяют должного внимания финальной оптимизации. Этого типу продуктов стоит уделять больше внимания, чтобы удержать старую аудиторию.

15:35
Нет комментариев. Ваш будет первым!
Используя этот сайт, вы соглашаетесь с тем, что мы используем файлы cookie.